Séquence 22 - Activité 1 : créer une application Android
Dans cette partie, tu vas concevoir une application Android. Elle fonctionnera sur tous les appareils Android : smartphones, tablettes... Tu pourras l’exporter au format apk et la donner à qui tu veux. Celui qui la recevra pourra l’installer mais pas la modifier.
La conception s’effectuera sur un PC en utilisant le programme MIT App Inventor 2 dans le navigateur Google Chrome.
Il permet une programmation par blocs comme Mblock ou scratch.
La programmation sera automatiquement sauvegardée dans le cloud de MIT App Inventor 2 et tu pourras la retrouver et la modifier sur n’importe quel PC : chez toi, au collège...
Ma première application Android créée avec MIT App Inventor 2
But de l’application :
La tablette affiche un nombre compris entre 10 et 100, je dois lui donner le double.
Si la réponse est juste, le score augmente de 1 et un son d'applaudissements est joué, sinon, un son de défaite est joué.
Un nouveau nombre est ensuite proposé et l’ancienne réponse est effacée.
Je peux recommencer à tout moment le jeu en appuyant sur un bouton. Le score est remis à 0. Tu pourras également ajouter une fonction "Accéléromètre" qui permet de remettre le jeu à zéro en secouant la tablette.