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Séquence 22 - Activité 1 : créer une application Android

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✏️ CS 5.6 - IP 1.1 : Comprendre le fonctionnement d’un réseau informatique
✏️ CT 2.7 - Imaginer, concevoir et programmer des applications informatiques nomades.

Dans cette partie, tu vas concevoir une application Android. Elle fonctionnera sur tous les appareils Android : smartphones, tablettes... Tu pourras l’exporter au format apk et la donner à qui tu veux. Celui qui la recevra pourra l’installer mais pas la modifier.

La conception s’effectuera sur un PC en utilisant le programme MIT App Inventor 2 dans le navigateur Google Chrome.

Il permet une programmation par blocs comme Mblock ou scratch.

La programmation sera automatiquement sauvegardée dans le cloud de MIT App Inventor 2 et tu pourras la retrouver et la modifier sur n’importe quel PC : chez toi, au collège...

Ma première application Android créée avec MIT App Inventor 2

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Capture d’écran 2019-09-01 à 11.49.25.pn

But de l’application :

La tablette affiche un nombre compris entre 10 et 100, je dois lui donner le double.
Si la réponse est juste, le score augmente de 1 et un son d'applaudissements est joué, sinon, un son de défaite est joué.
Un nouveau nombre est ensuite proposé et l’ancienne réponse est effacée.
Je peux recommencer à tout moment le jeu en appuyant sur un bouton. Le score est remis à 0. Tu pourras également ajouter une fonction "Accéléromètre" qui permet de remettre le jeu à zéro en secouant la tablette.

Lancement de MiT App Inventor 2

Cliquer pour ouvrir

Maintenant que tu as lancé Mit App Inventer 2, voici une petite vidéo qui va te guider dans tes premiers pas.

Une fois cette étape terminée, tu peux passer à l'activité 2

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